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第1篇 過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)以及職位要求
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師職位要求
1.熱愛(ài)游戲, 喜愛(ài)影視動(dòng)漫,具備一定的游戲?qū)崟r(shí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.具備良好的動(dòng)作場(chǎng)面設(shè)計(jì)能力,以及展示性鏡頭設(shè)計(jì)能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強(qiáng)的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強(qiáng)的心理抗壓能力;
5.踏實(shí),穩(wěn)定,有團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)多種類型游戲項(xiàng)目,或是有影視動(dòng)畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7.接觸過(guò)多種游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫引擎者優(yōu)先。
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動(dòng)畫設(shè)計(jì)、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計(jì)以及劇情動(dòng)畫橋段設(shè)計(jì);
2.針對(duì)已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì)和討論調(diào)整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開(kāi)發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計(jì)角色技能動(dòng)畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計(jì)的討論;在劇情動(dòng)畫部分的前期設(shè)計(jì)中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動(dòng)作&特效)和針對(duì)游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;
5.通過(guò)使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
第2篇 動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中原畫切片補(bǔ)齊,并根據(jù)需求制作動(dòng)畫素材;
2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)資源文檔管理;
3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目后期演示視頻編輯,與前期演示動(dòng)畫編輯;
4、負(fù)責(zé)特效制作與編輯;
5、協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)完成力所能及的美術(shù)工作。
職位要求:
1、會(huì)使用spine編輯動(dòng)畫;
2、 動(dòng)畫及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
3、有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),能夠準(zhǔn)確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;
4、會(huì)一種非線性編輯視頻軟件;
5、動(dòng)畫基礎(chǔ)優(yōu)秀者優(yōu)先錄?。?/p>
6、會(huì)編輯制作特效者優(yōu)先錄取。
備注:請(qǐng)付能代表自己能力的動(dòng)畫作品,長(zhǎng)短不限;并請(qǐng)付一些原畫作品,草圖與成品各一。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
第3篇 三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
(1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;
(2)三維動(dòng)畫制作;
(3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);
(4)根據(jù)項(xiàng)目要求完成 mg動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)包裝;
任職要求:(1)大專及以上學(xué)歷,動(dòng)畫設(shè)計(jì)、后期、視頻制作等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;
(2)精通3dma_、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動(dòng)畫制作及表現(xiàn)技法;
(3)了解工廠車間、設(shè)備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底,包括設(shè)計(jì)概念,能獨(dú)立完成工廠建筑效果圖;
(4)3d空間創(chuàng)作能力強(qiáng),能獨(dú)立快捷完成設(shè)計(jì)、建模、動(dòng)畫、渲染功,追求卓越,注重細(xì)節(jié),有創(chuàng)新精神;
(5)有強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng);
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位
第4篇 動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)角色動(dòng)作制作;
把握角色動(dòng)作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢、合理、生動(dòng),賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動(dòng)作效果及實(shí)現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫(kù)。
任職要求:
精通3d ma_、maya等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;
3年以上動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有ureal 4項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)更佳;
有較強(qiáng)的綜合能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
對(duì)人體、四組動(dòng)物、異型生物的肢體結(jié)構(gòu)有一定研究;
有責(zé)任心、善于溝通、樂(lè)于合作。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位
第5篇 游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1. 根據(jù)游戲需求,在不同軟件中制作2d角色動(dòng)畫、物件動(dòng)畫及ui動(dòng)畫等;
2. 熱愛(ài)游戲,了解游戲開(kāi)發(fā)流程,能順暢的與策劃溝通;
3. 了解游戲開(kāi)發(fā)工具,跟進(jìn)unity 引擎中動(dòng)畫資源的管理。
職位要求:
1. 二年以上相關(guān)動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn),有3d項(xiàng)目動(dòng)作制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
2. 有豐富的動(dòng)畫設(shè)計(jì)功底,對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé),對(duì)細(xì)節(jié)有追求;
3. 熟悉動(dòng)畫動(dòng)作軟件,包括但不限于ae、spine、flash、maya,dragonbones等等;
4. 美術(shù)或動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè),有繪畫基礎(chǔ),具有一定的美工功底,富于想象力和創(chuàng)造力。
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位