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動畫設(shè)計崗位要求14篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):96

動畫設(shè)計崗位要求

第1篇 動畫設(shè)計師崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲項目中原畫切片補(bǔ)齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;

2、負(fù)責(zé)游戲項目美術(shù)資源文檔管理;

3、負(fù)責(zé)游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

4、負(fù)責(zé)特效制作與編輯;

5、協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊完成力所能及的美術(shù)工作。

職位要求:

1、會使用spine編輯動畫;

2、 動畫及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

3、有項目經(jīng)驗,能夠準(zhǔn)確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;

4、會一種非線性編輯視頻軟件;

5、動畫基礎(chǔ)優(yōu)秀者優(yōu)先錄取;

6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。

備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

崗位要求:

學(xué)歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第2篇 游戲動畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求

游戲動畫設(shè)計師崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1. 根據(jù)游戲需求,在不同軟件中制作2d角色動畫、物件動畫及ui動畫等;

2. 熱愛游戲,了解游戲開發(fā)流程,能順暢的與策劃溝通;

3. 了解游戲開發(fā)工具,跟進(jìn)unity 引擎中動畫資源的管理。

職位要求:

1. 二年以上相關(guān)動畫工作經(jīng)驗,有3d項目動作制作經(jīng)驗優(yōu)先考慮;

2. 有豐富的動畫設(shè)計功底,對工作認(rèn)真負(fù)責(zé),對細(xì)節(jié)有追求;

3. 熟悉動畫動作軟件,包括但不限于ae、spine、flash、maya,dragonbones等等;

4. 美術(shù)或動畫專業(yè)畢業(yè),有繪畫基礎(chǔ),具有一定的美工功底,富于想象力和創(chuàng)造力。

游戲動畫設(shè)計師崗位

第3篇 網(wǎng)頁動畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求

網(wǎng)頁動畫設(shè)計崗位職責(zé)

1、負(fù)責(zé)項目產(chǎn)品的圖文、動畫媒體的策劃設(shè)計工作;2、負(fù)責(zé)宣傳片、片頭及片中動畫的創(chuàng)意和制作;3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;

網(wǎng)頁動畫設(shè)計崗位

第4篇 建筑動畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求

建筑動畫設(shè)計崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

主要負(fù)責(zé)建筑漫游動畫,燈光秀動畫,3d(帶3d眼鏡)動畫,等三維動畫制作,效果圖底圖渲染。

對后期包裝制作(調(diào)色,合成),特效制作(水,煙,霧)有一定研究。

任職要求:

1.熟練掌握一款三維動畫軟件(3dsma_ c4d),熟悉場景、特效動畫制作。擅長粒子、流體動力學(xué)等特效動畫者;會使用cad、ae、pr、ps等。.

2.具備豐富的創(chuàng)意思維,對鏡頭有自己獨到見解。

3.能適應(yīng)一定強(qiáng)度的加班。

4.在制作過程穿插自己的想法。

5.有美術(shù)功底及自己的審美

6.按要求時間,質(zhì)量,完成工作。

建筑動畫設(shè)計崗位

第5篇 動畫設(shè)計師助理/有工程師帶崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

職位要求:

1、專業(yè)不限,要有一定的邏輯思維,熱愛互聯(lián)網(wǎng)工作;

2、工作熱情高,富有責(zé)任感,在設(shè)計師的指導(dǎo)下完成工作內(nèi)容;

3、會操作計算機(jī)基本技能,接觸過ps軟件優(yōu)先;

4、游戲動漫愛好者,男女不限,年齡18-30歲。有志于動漫設(shè)計行業(yè)長期發(fā)展,能盡快入職。

薪酬待遇:

1、5天7小時工作制;

2、購買五險一金:包括基本醫(yī)療保險、養(yǎng)老保險、工傷保險、失業(yè)保險、生育保險、住房公積金;

3、每年兩次的年度旅游:一次長途旅游,一次短途旅游;

4、每年一度的年度體檢等員工關(guān)懷項目;

5、公司提供完善、公平、公證的晉升機(jī)會;

崗位要求:

學(xué)歷要求:中專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:無工作經(jīng)驗

第6篇 動畫設(shè)計崗位職責(zé)、要求以及未來可以發(fā)展的方向

動畫影片中負(fù)責(zé)繪制動畫的工作人員。動畫設(shè)計分為人物造型設(shè)計和場景設(shè)計,動畫設(shè)計師要運(yùn)用運(yùn)動學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運(yùn)動。同時為這個動畫提供藝術(shù)的詼諧性,這是動畫的主流。

動畫設(shè)計崗位職責(zé)

1.配合策劃完成預(yù)定的動畫實現(xiàn)工作;

2.獨立設(shè)計制作flash動畫;

3.展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動效果,賦予角色生命力;

4.負(fù)責(zé)項目產(chǎn)品的圖文、動畫媒體的策劃設(shè)計工作;

5.負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品、廣告宣傳等的美術(shù)設(shè)計制作等;

6.根據(jù)動畫的需求提供適應(yīng)性修改。

動畫設(shè)計崗位要求

1.能熟練使用3dma_、characterstudio,以及動畫相關(guān)軟件;

2.擁有良好的美術(shù)或原動畫基礎(chǔ)(二維動畫);

3.具有專業(yè)的設(shè)計知識和執(zhí)行能力,以及良好的藝術(shù)感知力;

4.有美術(shù)基礎(chǔ)和扎實的設(shè)計功底,色彩感覺好,創(chuàng)意優(yōu)秀;

5.手繪能力強(qiáng),能夠熟練的使用手繪板在flash環(huán)境中創(chuàng)作角色、場景、制作動畫;

6.具備良好的責(zé)任心,能與同事有效的溝通和清晰的理解能力;

7.富有團(tuán)隊精神,積極主動,思維活躍,具有勇于接受挑戰(zhàn)的精神。

動畫設(shè)計發(fā)展方向

可向動畫導(dǎo)演方向發(fā)展。

第7篇 網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求

網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)計崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.全面完成公司下達(dá)給的各項旅游產(chǎn)品研發(fā),旅游產(chǎn)業(yè)營銷、企業(yè)商品廣告、平面設(shè)計、制作核對、圖文處理等完整平面設(shè)計方案任務(wù);

2.負(fù)責(zé)協(xié)助配合公司內(nèi)部品牌形象平面設(shè)計宣傳;

3.協(xié)助其他部門人員對設(shè)計及美學(xué)方面的工作順利完成

4.與協(xié)作方溝通,保證各類平面項目的質(zhì)量極其時間的把握,成功的驗收。

5.利用自身行業(yè)知識,了解各種材料市場報價,在設(shè)計和制作中有效進(jìn)行成本控制;

崗位要求:

1.廣告設(shè)計、美術(shù)創(chuàng)意等大專以上專業(yè),色彩把握及溝通能力強(qiáng),有良好的審美觀,扎實的設(shè)計功底。精通photoshop、coreldraw等軟件操作;

2. 三年以上全職平面設(shè)計工作經(jīng)驗;

3.視覺敏銳,創(chuàng)意準(zhǔn)確新穎,有豐富的想象力與設(shè)計靈感;

4.溝通理解能力強(qiáng),能高效及時的獨立完成設(shè)計任務(wù);

5.創(chuàng)作激情飽滿并深具讓個性融入團(tuán)隊的品質(zhì),善于與人溝通;

6.具有良好的服務(wù)意識和團(tuán)隊意識。

7.有vi設(shè)計、后期處理、印刷制作等相關(guān)工作經(jīng)驗者優(yōu)先;

8.熟悉特種印刷工藝及制作流程者優(yōu)先;

網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)計崗位

第8篇 三維動畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求

三維動畫設(shè)計崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

主要負(fù)責(zé)建筑漫游動畫,燈光秀動畫,3d(帶3d眼鏡)動畫,等三維動畫制作,效果圖底圖渲染。

對后期包裝制作(調(diào)色,合成),特效制作(水,煙,霧)有一定研究。

任職要求:

1.熟練掌握一款三維動畫軟件(3dsma_ c4d),熟悉場景、特效動畫制作。擅長粒子、流體動力學(xué)等特效動畫者;會使用cad、ae、pr、ps等。.

2.具備豐富的創(chuàng)意思維,對鏡頭有自己獨到見解。

3.能適應(yīng)一定強(qiáng)度的加班。

4.在制作過程穿插自己的想法。

5.有美術(shù)功底及自己的審美

6.按要求時間,質(zhì)量,完成工作。

三維動畫設(shè)計崗位

第9篇 過場動畫設(shè)計師崗位職責(zé)以及職位要求

過場動畫設(shè)計師職位要求

1.熱愛游戲, 喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;

2.具備良好的動作場面設(shè)計能力,以及展示性鏡頭設(shè)計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

4.具有較強(qiáng)的主動學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強(qiáng)的心理抗壓能力;

5.踏實,穩(wěn)定,有團(tuán)隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;

6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;

7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。

過場動畫設(shè)計師崗位職責(zé)

1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計以及劇情動畫橋段設(shè)計;

2.針對已經(jīng)設(shè)計完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計和討論調(diào)整;

3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;

5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

第10篇 三維動畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求

三維動畫設(shè)計師崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

(1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;

(2)三維動畫制作;

(3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);

(4)根據(jù)項目要求完成 mg動畫、三維動畫、動態(tài)設(shè)計包裝;

任職要求:(1)大專及以上學(xué)歷,動畫設(shè)計、后期、視頻制作等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;

(2)精通3dma_、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;

(3)了解工廠車間、設(shè)備布置者優(yōu)先,有扎實的設(shè)計功底,包括設(shè)計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;

(4)3d空間創(chuàng)作能力強(qiáng),能獨立快捷完成設(shè)計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細(xì)節(jié),有創(chuàng)新精神;

(5)有強(qiáng)烈的團(tuán)隊合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng);

(6)具有較好的溝通能力和理解能力;

三維動畫設(shè)計師崗位

第11篇 動畫設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求

動畫設(shè)計師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

負(fù)責(zé)角色動作制作;

把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;

動作設(shè)計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

與策劃、程序溝通動作效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。

任職要求:

精通3d ma_、maya等相關(guān)設(shè)計軟件;

3年以上動作設(shè)計經(jīng)驗,有ureal 4項目經(jīng)驗更佳;

有較強(qiáng)的綜合能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

對人體、四組動物、異型生物的肢體結(jié)構(gòu)有一定研究;

有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作。

動畫設(shè)計師崗位

第12篇 角色動畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求

角色動畫設(shè)計崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、根據(jù)產(chǎn)品需求,設(shè)計符合整體風(fēng)格和個性的2d/2.5d角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;

2、具備出色的創(chuàng)意能力和創(chuàng)新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;

3、協(xié)助角色模型開發(fā)師調(diào)整并設(shè)計角色動畫骨骼,讓角色更好的執(zhí)行動畫效果;

4、積極成為產(chǎn)品的核心開創(chuàng)者,引導(dǎo)并參與產(chǎn)品一系列的后續(xù)推廣、創(chuàng)意構(gòu)思及執(zhí)行。

任職要求:

1、熱愛動畫藝術(shù),將熱情和興趣投入工作;

2、熟練掌握主流的動畫設(shè)計和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動畫的制作流程,會live2d者優(yōu)先;

3、從事動畫、游戲、影視等相關(guān)工作1年以上,具備長期的動畫培訓(xùn)和專業(yè)背景者優(yōu)先;

4、對人物身體結(jié)構(gòu)和動畫透視關(guān)系理解準(zhǔn)確,鏡頭感強(qiáng),對動畫語言和藝術(shù)有敏銳的洞察力和出色的執(zhí)行力;

5、有制作過表情包作品的經(jīng)驗者優(yōu)先,能夠獨立完成一系列的角色動畫小品;

6、具備優(yōu)秀的團(tuán)隊協(xié)作精神和語言溝通能力,能充分理解產(chǎn)品策劃思路及理念。

角色動畫設(shè)計崗位

第13篇 游戲動畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求

游戲動畫設(shè)計崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)3d角色動作設(shè)計制作,熟悉各類游戲風(fēng)格的動畫設(shè)計;

2、把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;

3、動作設(shè)計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

4、與程序策劃同事溝通實現(xiàn)方式,保證動作在游戲中的效果。

任職要求:

1、熟練掌握3dsma_,maya等三維軟件的動畫模塊;

2、3年以上動作設(shè)計經(jīng)驗,有良好美術(shù)基礎(chǔ)和視覺審美能力、動畫理論基礎(chǔ)、有敏銳的動畫感覺;

3、有ma_或maya腳本編寫能力更佳;有ue項目完整經(jīng)驗者優(yōu)先;

4、熱愛學(xué)習(xí),有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作;

5、熱愛游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團(tuán)隊合作精神;

6、提交簡歷時請上傳一份個人作品。

游戲動畫設(shè)計崗位

第14篇 三維動畫設(shè)計崗位職責(zé)、職位要求

三維動畫設(shè)計是建立在平面和二維設(shè)計的基礎(chǔ)上的,設(shè)計師要對立體方面有感覺,經(jīng)過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度,讓設(shè)計目標(biāo)更立體化,更形象化。

三維動畫設(shè)計職位要求

1.具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)及審美能力,較好的創(chuàng)意性;

2.熟練使用c4d、3dma_、maya、ae、photoshop、illustrator、premiere等相關(guān)軟件;

3.對國內(nèi)外時尚潮流有一定認(rèn)知,對傳統(tǒng)文化有一定的了解;

4.具備與客戶的有效溝通能力及圖紙的講解能力,并對施工工藝有一定的了解;

5.勤奮、刻苦、耐勞,有強(qiáng)烈的求知上進(jìn)精神;

6.有強(qiáng)烈的團(tuán)隊合作意識,愛崗敬業(yè),工作積極主動,有責(zé)任心和團(tuán)隊精神與創(chuàng)新精神。

三維動畫設(shè)計崗位職責(zé)

1.根據(jù)項目要求,負(fù)責(zé)市場推廣過程中所需的3d設(shè)計制作工作;

2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品包裝、宣傳資料、展覽展示等方面的形象設(shè)計工作;

3.保證展覽展示方案有良好的視覺效果,保證會場布置符合創(chuàng)意設(shè)計方案;

4.根據(jù)客戶確認(rèn)的效果圖,出制現(xiàn)場施工圖;

5.負(fù)責(zé)對大型或重要項目的客戶溝通工作。

動畫設(shè)計崗位要求14篇

三維動畫設(shè)計崗位職責(zé)職責(zé)描述:主要負(fù)責(zé)建筑漫游動畫,燈光秀動畫,3d(帶3d眼鏡)動畫,等三維動畫制作,效果圖底圖渲染。對后期包裝制作(調(diào)色,合成),特效制作(水,煙,霧)有一定研究。任職要求:1.熟練掌握一款三維動畫軟件(3dsmaxc4d),熟悉場景、特效動畫制作。擅長粒子、流體動力學(xué)等特效動…
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